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有料note+メルマガ(第243号)を配信しました~アメリカメディアの再編と国家安全保障の影!など

本日、5月10日号の有料noteとメルマガ(第243号)を配信しました。

目次
<記野式まえがき:アメリカメディアの再編と国家安全保障の影!>
1.Disneyへのアメリカ政府の圧力
(1)Jimmy Kimmel Live! 事件
(2)FCCによる前代未聞の「宣戦布告」
2.Paramount Skydance、Warner Bros. Discovery統合の裏側
(1)海外資本の持ち株比率
(2)海外比率を上げているのはサウジアラビアPIF
3.まとめ:トランプファースト
<イギリス週間ソフトランキングTop40(2026年4月26日~2026年5月2日)>
<WAUで見る!アメリカ市場ゲームソフトTop10ランキング!(2026年第18週:4月19日~4月25日)>
1.PlayStation 5
2.Xbox Series X|S
3.Steam
<Steam 全世界週間セールスランキングTop40(2026年第18週:4月28日~5月5日)>
<市場分析いろいろレポート>
1.エクスクルーシブ(独占)タイトルが重要なのか?揺れるプラットフォーム戦略
(1)エクスクルーシブこそがハードを売る?
(2)PCはコンソールのライバル?
(3)PC展開の「成績表」とXboxの苦境
(4)結論:戦略的な「使い分け」の時代へ
2.ゲームファンの購買意欲と最新の消費トレンド
(1)現代のゲームソフト消費の世代間ギャップ
(2)フルプライスのゲームを定価では買わない?
3.アメリカ&ヨーロッパ市場におけるPCのF2P(基本無料プレイ)の売上急伸!!!
(1)「時間」を「金」に変える錬金術師、PCプラットフォーム
(2)F2Pのマネタイズは規模だけでは決まらない
(3)F2Pタイトルの「質」に左右されるコンソール
① PlayStationの二極化
② Xboxの苦境
(4)「規模」の時代から「効率」の時代へ
4.イギリスのゲーム市場と開発現場の実情
(1)2025年の市場規模は過去最高を更新、驚異の87億ポンド(約1兆8,500億円)超え
(2)新ハード投入の追い風
(3)「ゲーム文化」が生む新たな収入源
(4)雇用現場を襲う「過去最悪」の雇用削減
(5)小規模スタジオの底力とPCプラットフォームへの集中
(6)イギリス政府への強い要望
<その他のニュース>
1.Netflixによる巨額の自社株買い
2.Microsoftが「Gaming Copilot」の開発中止
3.ついに日本でもiPhoneでEpic Games Storeが始動
4.「Nintendo Switch 2」国内価格が1万円アップ
<記野式:あとがき>
 
 
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