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有料note+メルマガ(第246号)を配信しました~ソニーのハードウェア回帰とMicrosoftの戦略転換など

本日、6月25日号の有料noteとメルマガ(第246号)を配信しました。

目次
<記野式まえがき:ソニーのハードウェア回帰とMicrosoftの戦略転換>
1.ソニーはハードウェア回帰が明確に
(1)PC移植は「割に合わない」
(2)PlayStation 5のハードウェア売上の牽引にならない
2.Microsoftの大幅な方向転換
(1)7月に控える大規模レイオフとスタジオ閉鎖/売却
(2)Xbox 事業の分離独立?完全子会社化?
(3)極論を言えば…
(4)サブスクモデルの限界なのか
(5)そしてゲーム(Xbox)部門はどうなるのか
<2026年5月 ドイツ市場ソフトウェア売上本数ランキング>
<2026年5月のPSN市場状況>
1.PlayStation 5向け本編ダウンロードTop20
2.PlayStation 4向け本編ダウンロードTop20
3.PSVR 2向け本編ダウンロードTop10
4.F2PタイトルダウンロードTop10
<2026年5月 世界のモバイルゲーム市場データ分析!>
1.モバイルゲーム売上額ランキング
2.モバイルゲーム ダウンロード数ランキング
<MAUで見る!2026年5月の全世界ゲームソフトTop20ランキング!>
1.PC向け
2.PlayStation 5 向け
3.Xbox Series X|S 向け
4.Nintendo Switch 向け
<売上額で見る!2026年5月の欧米主要国ゲームソフトTop20ランキング!>
<その他のニュース>
1.業界ではレイオフが続く
(1)Microsoft
(2)ソニー
(3)Ubiソフト
2.『Palworld(パルワールド)』の訴訟が終盤へ
3.Electronic Arts(EA)がEA Advertisingを設立
4.No Fakes Act(ノー・フェイクス法案)
(1)ゲーム開発における注意点
(2)アメリカのゲーム業界団体ESA(Entertainment Software Association:アメリカエンターテインメントソフトウェア協会)の主張
5.Tencent がマーベラス株売却?
<記野式:あとがき>

 
 
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