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有料note+メルマガ(第151号)を配信しました~復活しつつあるリアルイベント、今後のゲーム市場展望、欧州”ガチャ”排除 ほか
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有料note+メルマガ(第150号)を配信しました~英米ゲーム市場分析、世界モバイル(地域・OS別)市場予測2022-2026 ほか
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有料note+メルマガ(第149号)を配信しました~イギリスランキング、中国市場レポート、年齢別アメリカのプレイヤー動向 ほか
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有料note+メルマガ(第148号)を配信しました~欧米ゲーム市場分析、NFTの利用方法さまざま 業界のM&A最新情報 ほか
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有料note+メルマガ(第147号)を配信しました~全世界のゲーム市場トレンド、日本のゲームメーカーの今後を考察、NFT解説その3 ほか
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有料note+メルマガ(第146号)を配信しました~アメリカ市場分析やモバイルトレンド、中国のQ1データ ほか
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有料note+メルマガ(第145号)を配信しました~イギリスソフトランキング、ゲーム系サブスクサービスの比較と考察、NFT解説その2 ほか
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有料note+メルマガ(第144号)を配信しました~ゲーム業界とウクライナ支援、NPD分析、コロナ禍のアプリ市場考察 ほか
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有料note+メルマガ(第143号)を配信しました~コンソール市場のデジタル化、話題の「NFT」とは?その1 ほか
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有料note+メルマガ(第142号)を配信しました~社会情勢とゲーム業界の大きな変化、実況やNFTなどの業界トレンド解説 ほか
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有料note+メルマガ(第141号)を配信しました~業界の大型買収、米国のモバイルゲームトレンド、最新メタバース動向ほか
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有料note+メルマガ(第140号)を配信しました~アメリカの各プラットフォーム年間ソフトウェアランキング、MicrosoftのActivision買収ほか
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有料note+メルマガ(第139号)を配信しました~英国ソフトランキングとニュース、モバイル市場動向分析ほか
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有料note+メルマガ(第138号)を配信しました~最新の米国市場動向分析とニュース、Xbox Game Passほか