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有料note+メルマガ(第208号)を配信しました~アメリカ・ヨーロッパ・イギリスランキング、世界のモバイルランキングなど
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有料note+メルマガ(第207号)を配信しました~アメリカにおける今年の年末商戦、アメリカのゲーマー動向調査など
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有料note+メルマガ(第206号)を配信しました~2024年9月米国・ヨーロッパ・イギリスのゲーム市場動向
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有料note+メルマガ(第205号・号外)を配信しました~2024年8月米国ゲーム市場動向、ヨーロッパ市場データ分析!
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有料note+メルマガ(第205号)を配信しました~『Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)』の中国市場での成功など
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有料note+メルマガ(第204号)を配信しました~PlayStation 5 Pro発表とそのリアクション、2024年8月のイギリス市場データ分析など
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有料note+メルマガ(第203号)を配信しました~Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)のヒットとCONCORDのつまずきなど
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有料note+メルマガ(第202号)を配信しました~PlayStation 5 Pro 発表、イギリス市場データ分析など
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有料note+メルマガ(第151号)を配信しました~復活しつつあるリアルイベント、今後のゲーム市場展望、欧州”ガチャ”排除 ほか
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有料note+メルマガ(第150号)を配信しました~英米ゲーム市場分析、世界モバイル(地域・OS別)市場予測2022-2026 ほか
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有料note+メルマガ(第149号)を配信しました~イギリスランキング、中国市場レポート、年齢別アメリカのプレイヤー動向 ほか
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有料note+メルマガ(第148号)を配信しました~欧米ゲーム市場分析、NFTの利用方法さまざま 業界のM&A最新情報 ほか
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有料note+メルマガ(第147号)を配信しました~全世界のゲーム市場トレンド、日本のゲームメーカーの今後を考察、NFT解説その3 ほか
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有料note+メルマガ(第146号)を配信しました~アメリカ市場分析やモバイルトレンド、中国のQ1データ ほか