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有料note+メルマガ(第234号)を配信しました~The Game Awards 2025レポート、日本におけるiOS版『Fortnite(フォートナイト)』の復活はいつか?料note+メルマガ(第233号)を配信しました~The Game Awards 2025レポート、日本におけるiOS版『Fortnite(フォートナイト)』の復活はいつか?

本日、12月25日号の有料noteとメルマガ(第234号)を配信しました。

<記野式まえがき:行ってないけどThe Game Awards 2025レポート>
1.新作タイトル発表
2.各賞の発表
3.『Clair Obscur: Expedition 33(クレール・オブスキュール: エクスペディション 33)』
(1)資金集めが大変だったらしい
(2)革新性とゲームクオリティの高さ
4.The Game Awards 2025 のライブ配信がすごかった!
<2025年11月アメリカゲーム市場動向 Circanaデータ分析!>
1.2025年11月の市場概況
2.ハードウェア考察
3.ソフトウェア考察
4.まとめ
<2025年11月 ヨーロッパ市場データ分析!>
1.ハードウェア考察
2.イギリス市場のハードウェア考察
3.ソフトウェア考察
<2025年11月 ドイツ市場ソフトウェア売上本数ランキング>
<2025年11月のPSN市場状況>
1.PlayStation 5向け本編ダウンロードTop20
2.PlayStation 4向け本編ダウンロードTop20
3.PSVR 2向け本編ダウンロードTop10
4.F2PタイトルダウンロードTop10
<2025年11月 Nintendo eShop のデジタルゲームTop15 ヨーロッパ&日本>
1.ヨーロッパNintendo eShop のデジタルゲームダウンロード数
(1)Nintendo Switch 2向け 本編ダウンロード数Top15
(2)Nintendo Switch向け 本編ダウンロードTop15
2.2025年10月 Nintendo eShopの日本デジタルゲームダウンロード売上額ランキング
(1)Nintendo Switch 2向け 本編ダウンロード売上額ランキング
(2)Nintendo Switch向け 本編ダウンロード売上額ランキング
<2025年11月 世界のモバイルゲーム市場データ分析!>
1.モバイルゲーム売上額ランキング
2.モバイルゲーム ダウンロード数ランキング
<MAUで見る!2025年11月の全世界ゲームソフトTop20ランキング!>
1.PC向け
2.PlayStation 5 向け
3.Xbox Series X|S 向け
4.Nintendo Switch 向け
<売上額で見る!2025年11月の欧米主要国ゲームソフトTop20ランキング!>
<年度末のいろいろレポート>
1.2025年(1月~12月)の全世界のゲーム市場は1,970億ドル(約30兆7,300億円)
(1)市場概況
① 好調なPCとモバイル向けゲーム市場
② コンソールは?
(2)2025年発売タイトル:売上で見てみる
① PCゲーム
② コンソール向け
(3)2025年発売タイトル:MAUで見てみる
(4)2025年ゲーム市場まとめ
① 『Grand Theft Auto VI(グランド・セフト・オートVI)』の延期
② Nintendo Switch 2と 3rdパーティタイトルのヒット
③ インディーゲームとAAゲームの成功
④ 旧来のパブリッシャー時代の終焉
2.アジアとMENA(Middle East & North Africa:中東・北アフリカ)の市場規模
<世界のガチャの現状アップデート>
1.ブラジル:全面禁止への舵切り
2.オーストラリア:表示義務の形骸化
3.イギリス:法制化への長い道のり
4.その他の地域と今後の展望
<その他のニュース>
1.Warner Bro. Discovery 買収劇続報!
2.『Call of Duty』シリーズの憂鬱
3.Epic Games vs Apple 関連ニュース
(1)Apple が命令の一部撤回を勝ち取った?
(2)日本におけるiOS版『Fortnite(フォートナイト)』の復活はいつか?
4.Nintendo Switch 2 向けゲームキーカードの代替案を模索中?
<記野式:あとがき>
 
 
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