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ニュース 2026年05月11日
有料note+メルマガ(第243号)を配信しました~アメリカメディアの再編と国家安全保障の影!など
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ニュース 2026年05月01日
有料note+メルマガ(第242号/号外)を配信しました~その他のニュースの色々
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ニュース 2026年04月25日
有料note+メルマガ(第242号)を配信しました~女性ゲーマーのプレゼンスとその「攻略の極意」など
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ニュース 2026年04月10日
有料note+メルマガ(第241号)を配信しました~久々にSVODのアップデートをしてみる!など
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ニュース 2026年03月26日
有料note+メルマガ(第240号)を配信しました~GDC Festival of Gaming(GDC)2026レポートなど
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ニュース 2026年03月11日
有料note+メルマガ(第239号)を配信しました~PCと次世代コンソール、特集:The State of Video Gaming in 2026
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ニュース 2026年01月25日
有料note+メルマガ(第236号)を配信しました~Nintendo Switch 2 ローンチから7か月、アメリカゲーム市場動向 Circanaデータ分析!など
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ニュース 2026年01月10日
有料note+メルマガ(第235号)を配信しました~CES 2026から見るフィジカルAIの狂騒と、裏側で渦巻く国策としての半導体製造支援
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ニュース 2026年01月05日
新年のご挨拶
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ニュース 2025年12月25日
有料note+メルマガ(第234号)を配信しました~The Game Awards 2025レポート、日本におけるiOS版『Fortnite(フォートナイト)』の復活はいつか?料note+メルマガ(第233号)を配信しました~The Game Awards 2025レポート、日本におけるiOS版『Fortnite(フォートナイト)』の復活はいつか?
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ニュース 2025年12月12日
冬季休業のお知らせ
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ニュース 2025年12月12日
有料note+メルマガ(第233号)を配信しました~年末のテッパンタイトル『Call of Duty』シリーズに異変?ゲームタイトルのライフサイクル延長:シングルプレイヤーゲームのDLCなど
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ニュース 2025年11月25日
有料note+メルマガ(第232号)を配信しました~韓国最大のゲームショー G-Star 2025 に行ってきた!、10月アメリカゲーム市場動向 Circanaデータ分析!
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ニュース 2025年11月11日
有料note+メルマガ(第231号)を配信しました~2025年版モバイルゲーム市場比較レポート、Grand Theft Auto 6の発売再延期
